狂战加点:打造无敌战士的技能配置解析

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狂战加点是一个涉及游戏角色属性和技能分配的问题。在游戏中,角色的加点通常是为了提升角色的战斗力、生存能力或者特定技能的效果。不同的游戏可能有不同的加点系统,包括但不限于角色属性(如力量、敏捷、智力等)和技能点分配。

在进行狂战加点时,可以考虑以下几个方面:

狂战加点

1. 角色定位:首先确定狂战在团队中的定位,是输出型、坦克型还是辅助型。这将影响加点的方向。

2. 属性分配:根据角色定位,合理分配属性点。例如,输出型角色可能更注重力量和敏捷,而坦克型角色可能更注重耐力和力量。

3. 技能选择:选择合适的技能进行加点。不同的技能有不同的效果和用途,根据角色定位和战斗需求选择合适的技能。

4. 平衡发展:在加点的过程中,要注意保持角色的平衡发展,避免过度强化某一方面而忽视其他方面。

狂战加点

5. 考虑装备和天赋:装备和天赋系统也会影响角色的属性和技能效果,因此在加点时需要考虑这些因素。

6. 实战调整:在实际战斗中,根据战斗情况和对手的特点,适时调整加点策略,以适应不同的战斗需求。

7. 版本更新:游戏版本更新可能会对加点产生影响,因此需要关注游戏更新日志,及时调整加点策略。

请注意,以上建议仅供参考,具体的加点策略还需要根据游戏的具体情况和个人的游戏经验进行调整。亲爱的玩家朋友们,你们是不是在DNF的世界里,对狂战士这个职业的加点一直感到头疼呢?别急,今天我就来给你详细解析一下狂战加点的那些事儿,让你在游戏中轻松成为狂战达人!

一、狂战加点,刷图还是PK?先定个目标

在开始加点之前,你得先想清楚,你是想刷图还是PK?这两个方向加点可是大不一样的哦!

刷图狂战:追求的是刷图效率,技能要能快速清怪,同时保证自己的生存能力。

PK狂战:讲究的是爆发力和连招技巧,技能加点要能迅速打出高伤害,同时要有一定的控制能力。

二、刷图狂战,技能加点全解析

1. 主输出技能:

上挑:满级,这是狂战的核心技能,无论是刷图还是PK都不可或缺。

十字斩:15级,刷图时用来扫地,PK时可以用来控制敌人。

银落:1级,刷图时用来跑位和逃生。

三段斩:1级,跑位用,逃生也用。

空中连斩:对于太刀刷图还有点用,巨剑刷图基本不用。

巨剑精通:10级,提升巨剑的伤害。

崩山击:5级,刷图时攻击特别高。

嗜魂之手:5级,改版后SP比较够用,等你满级后剩下SP全家这个。

怒气爆发:加满,因为你是刷图血气旺盛。

血气分流:不加,不如吃个达人血之狂暴加满。

白给:一级没什么大用,不如吃个达人血之狂暴加满。

暴走:10级,不加,白给一级没什么大用,不如吃个达人血之狂暴加满。

死亡抗拒:不加,白给一级没什么大用,不如吃个达人血之狂暴加满。

2. 辅助技能:

后跳:1级,出强制。

蹲伏:1级。

物理暴击:千万别加,狂战不是靠暴击混的。

3. 被动觉醒:

被动觉醒:加满。

主动觉醒:1级,这个也不常用,冷却时间长,而且狂战SP即使改版后也是相对比较紧的。

4. 鬼深系:

鬼斩:白给1点。

三、PK狂战,技能加点全解析

1. 主输出技能:

上挑:满级,这是狂战的核心技能,无论是刷图还是PK都不可或缺。

十字斩:满级,PK时可以用来控制敌人。

银落:1级,PK时用来跑位和逃生。

三段斩:1级,PK时用来跑位和逃生。

太刀精通:满级,提升太刀的伤害。

逆转反击:满级,PK时用来控制敌人。

后跳:出强制。

快速起身:出强制。

小崩:5级,出强制。

抓头:满级,出强制。

血气旺盛:满级。

血气唤醒:满级。

暴走:满级。

血之狂暴:满级。

怒气爆发:满级,出强制。

大崩:1级,刷图的话最好多点,非常好用。

大吸:建议不学,因为没什么用处,刷图有怒气,大崩,用他的时候也很少,楼主可以看看视频,基本没用,建议不学。

觉醒被动:不加,加满的话刚刚加那么一点攻击,实在没用,不如多点点别的技能,物理暴击都很好,学了浪费。

主动觉醒:1级,公认的鸡肋技能,学一点是个象征。

2. 辅助技能:

后跳:出强制。

蹲伏:出强制。

物理暴击:千万别加,狂战不是靠暴击混的。

3. 被动觉醒:

被动觉醒:加满。

主动觉醒:1级,这个也不常用

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