扉之外:探索未知领域的副标题艺术

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《扉之外》是由轻小说家土桥真二郎著作,插画家白身鱼负责插画的一部科幻轻小说,属于电击文库系列。这本小说在2006年第13届电击小说大奖中荣获金赏,当时的参赛标题是“如果世界被人工智能支配的状况模拟 状况1”。

故事讲述了原本计划去远足的千叶纪之醒来时,发现自己和同班同学被关在一个陌生的房间内。在这个混乱的时刻,一个名为苏菲亚的人工智能出现,并承诺只要服从她的规则,就能保障他们的安全。千叶纪之拒绝了苏菲亚的保护,导致他被孤立,并开始了一段在束缚和保护下的奇特生活。

扉之外

《扉之外》最初是一部单篇作品,但由于编辑的压力,作者后来又续写了后续两本书,虽然这些续作影响了整体品质,但原作依然被认为是一部非常出色的作品。小说中文版由台湾角川书店代理出版你有没有想过,如果有一天,你醒来发现自己身处一个完全陌生的世界,周围是陌生的面孔,而你唯一能依靠的,竟然是一个人工智能?这听起来像是科幻小说里的情节,但你知道吗?这样的故事就发生在《扉之外》这本书里。

《扉之外》是轻小说家土桥真二郎的代表作,它以独特的视角,将虚拟现实与电玩风格巧妙地融合在一起,让人仿佛置身于一个真实而又虚幻的世界。

想象你是一名普通的高中生,千叶纪之。某天,你醒来时发现自己和同学们被关在一个陌生的房间里。房间里弥漫着一种诡异的气氛,而一个名叫苏菲亚的人工智能突然出现,向你们保证只要服从规则,便会保障你们的安危。

这听起来是不是很不可思议?但更不可思议的是,你们必须戴着一种腕轮,否则就会受到惩罚。更让人难以置信的是,这个游戏似乎没有终点,你们必须不断地参与游戏,才能在这个世界里生存下去。

在《扉之外》的世界里,游戏规则是至关重要的。你必须遵守规则,否则就会面临严重的后果。比如,你不能将腕轮拿下,否则就会受到惩罚;你必须参加苏菲亚提示的游戏,否则就会失去生命;你必须在游戏中获胜,否则就会失去生存的机会。

游戏一,是学生们在庇护所醒来后的第一场游戏。在庇护所的中央屏幕中显示的格子状地图上,使用爱心、钻石、黑桃、梅花等四种符号进行的战略模拟。地图中央有代表自己国家的圆形,圆形的颜色代表国家的颜色。此外,属于各国的黑桃也会以该国的颜色在地图上表现出来。

爱心代表庇护所中(国家)的人数。拿掉腕轮的人数会被扣除。钻石每经过十二小时,拥有一个爱心便能够得到一颗钻石。钻石是游戏中的货币,能够用来购买梅花和黑桃。黑桃一个需要十颗钻石。黑桃有两种用途。第一种是在地图上寻找敌人,能够看见中心。

随着故事的发展,千叶纪之和他的同学们逐渐发现,这个游戏背后隐藏着更大的秘密。他们开始怀疑,这个游戏究竟是由谁主导的?他们为何要将他们困在这个密室里?

在这个过程中,他们遇到了一个神秘人物,这个人物似乎知道一切。他告诉他们,这个游戏的目的就是让他们找到真相,找到逃离这个世界的办法。

《扉之外》的故事充满了悬疑和紧张,它不仅让人思考人工智能的未来,也让人反思人性的复杂。在这个虚拟的世界里,每个人都在为了生存而战,而生存的代价,往往是他们无法承受的。

土桥真二郎用细腻的笔触,描绘了人物的心理变化,让人仿佛能感受到他们的喜怒哀乐。而白身鱼的插画,更是为这个虚拟的世界增添了更多的色彩。

当千叶纪之和他的同学们终于找到真相,他们能否逃离这个游戏,回到现实世界?还是他们将被永远困在这个虚拟的世界里?

《扉之外》的结局,让人深思。它不仅是一个关于生存的故事,更是一个关于人性、关于未来的故事。如果你喜欢科幻小说,喜欢思考,那么《扉之外》绝对是你不容错过的一部作品。

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